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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. ios14下跑浏览器H5很卡 [ 54%]

...开始上下滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何判断是手机浏览器还是pc浏览器? 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 2.2.0: safari浏览器,iphone的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

72. 关于js压缩 [ 54%]

...只是个空项目,实现了些mvc的机制在上面,就一个主界面显示了一下fps等信息,初始化了一下引擎和DebugTools,发布成native启动时就很卡,好像不初始化DebugTools就好一些,是不是debugtools计算非常大? reven1983 • 2017-02-10 20:03 Laya总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

73. 3D项目,设置帧率Laya.stage.frameRate="slow";钉钉上运行确是60帧 [ 53%]

...传不了,就不传了。如题,slow模式是30帧才对,在钉钉上显示的slow模式,但却是60帧,手机发烫严重,是bug还是浏览器问题,怎么解决? 2018-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

74. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 53%]

[LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 打印三角形面数和DrawCall数据为0 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

75. 在禁用GPU时,时间稍微长点内存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? [ 52%]

...友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

76. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 50%]

...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 50%]

...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. [LayaAir2]某些手机播放视频偶现崩溃,日志显示缓冲区被丢弃 [ 49%]

[LayaAir2]某些手机播放视频偶现崩溃,日志显示缓冲区被丢弃 [SurfaceTexture-0-21301-0](this:0x74cf4b3800,id:0,api:3,p:559,c:21301) queueBuffer: slot 10 is dropped, handle=0x750dc86a80 [Debug][Video]IsPaused: true [SurfaceTexture-0-21301-0](this:0x74cf4b3800,id:0,api:3,p:559,c:21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240821

79. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.1.3 画布对齐适配 引擎中的提供的alignV(垂直对齐)与alignH(水平对齐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

80. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 49%]

...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715