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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

71. 子域无法加载到图片 [ 88%]

...加载到图片 在微信排行榜中,自从主域把本地资源上传到务器以后,子域中就加载不到资源了,而且开发者中还总是报这个错误,这该怎么解决 附件 : --> 2018-07-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

72. skin加载url资源不会刷新 [ 88%]

...);             ape.pos(0, 0);         }));     业务: 图片务器会修改上传新的图片,图片的文件名不变 流程: 我清理了一边缓存,确认了缓存里没有资源情况下重新向url获取请求 得到的还是原来那张图片   请问要怎样才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

73. 如何加载使用从务器下载的图片 [ 88%]

如何加载使用从务器下载的图片 因为微信小游戏要求4M的包体,所以需要把所有图片放在务器进行加载,但是有个问题就是: 图集可以直接下载加载使用,但是那些没打包的大图就无法这样使用,因为在ui面板里面设置的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

74. 资源版本管理机制的建议 [ 88%]

...文件夹, 新的方案会留下很多不用的文件( 因为发布到web务器上时,同一个文件因后缀名不同,不能覆盖掉)。 个人建议:将所有资源的MD5值,记录到manifest.json里。 游戏中load资源时,自动添加个后缀 比如: xxx.png?v=md5yyy; 每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

75. 微信小游戏动画问题 [ 88%]

...071 关注: 2 人 q1402907210 • 2018-02-08 11:41 对,它自动读取了务器资源,我放到包含wx的目录下依然是读取务器! Laya_Aaron • 2018-02-08 11:46 仔细看看文档 q1402907210 • 2018-02-08 10:30 json,就是动画序列帧然后打包成图集上传到服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

76. laya 有办法把一些资源预先打到apk? [ 88%]

...果加载的资源是已经在apk包里存在的资源,就不需要去从务器上读了 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya打包apk本来就支持不打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

77. 加载到的资源都是修改之前的 [ 88%]

加载到的资源都是修改之前的 昨天在务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

78. 手机浏览器显示游戏页面速度很慢 [ 87%]

...浏览器访问速度很快。 但如果将laya代码放在外网的云端务器上,再用手机浏览器访问,显示速度就会很慢,要20多秒才能显示完整。整个H5页面应用包含图片26张,共300KB字节,而云务器带宽速率是2M,应该说网络速度不是瓶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

79. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 87%]

...操作 首先,我们要将游戏项目里要放到4M包内的和放到云务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

80. Laya2.0支持微信云开发吗? [ 87%]

Laya2.0支持微信云开发吗? 因为需要把资源放到务器,那只有两种选择一个是买云务器,一个是用微信小游戏的云开发。所以想咨询下目前版本支持吗?如果不支持,是不是只能用自己的云务器资源了? 2019-08-29 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829