• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 72%]

...png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键转换材质的重要提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 [ 71%]

laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图不对 在vivo的小游戏中。 场景使用了烘焙,没有灯光,加载后显示正常。但是只要再加载一个unlit材质的物体,就算是不显示在场景里,也会导致3d场景中,贴图错误,颜色和光照都不对了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210408

73. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 71%]

..., eg: 平行光照强度 0.5, CmShowPBRMatrial 附加光照强度 1.5, 材质实际光照强度 0.5 * 1.5 = 0.75 ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 71%]

...界。 SkinnedMeshRenderer material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 71%]

...开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 71%]

...开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 场景环境光(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

... #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 场景环境光(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

... #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 定时器会互相影响吗 [ 70%]

...让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 如何设置材质,不受光照影响 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? pos会影响精灵缩放效果的问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

80. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工具生成的各种文件详解,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715