大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
... 2.5 通过类名,获得和回收对象 往往我们在做复杂的系统架构过程中,通过使用类名来获得和回收对象是一种很好的处理方式。Laya的Pool对象已经为我们考虑了这种情况,我们先来看看 2.5.1 通过类名获得对象 /** * <p>根据传...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...系链的问题 微信小游戏推出了获取关系链的接口,但是架构会有调整,包括新的代码目录,入口文件,额外的canvas画布。请问下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010