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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. 静态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 66%]

...下使用了静态合并和没使用的效果对比图(通过Stat面板查看数据比对)。 ![](img/3.png)(图3) 未使用静态合并 ![](img/4.png)(图4) 使用了静态合并 通过对比我们可以明显的看到,RenderBatches渲染批次减少了,Shader提交次数减少了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 66%]

...###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender))。 ​ 获取的材质分为两种类型: ​ 自身材质 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 按照文档中的示例加载3D模型报错 [ 65%]

....1 发布官方示例 真机报错 window is not defined matter.js的文档查看 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

74. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 65%]

...面介绍的文档(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 龙骨动画错乱 [ 65%]

...:11 浏览: 1277 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-08-10 13:51 正在下载查看

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

76. unity导出的模型,自由落体后不停的抖动,并且到底位置浮空 [ 65%]

...用来展示落地后浮空的效果。 抖动的效果在附件中可以查看   附件 : --> 3DGame.rar 2020-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 有没有在u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201108

77. 贴图颜色不显示 [ 65%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 首先,你需要查看下,该模型是否有对应的材质文件,再看下材质文件中是否有漫反射贴图! 如果都有,你需要调试下,该材质下的贴图是否正常加载! 2017-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

78. BlinnPhong材质导出Bug [ 65%]

...导出Laya BlinnPhong材质会丢失漫反射颜色和贴图信息,后来查看是因为导出的lmat文件中这两个都用的是diffuse开头,而引擎中使用的是albedo开头调用的这两个值,这是个bug,希望官方改正。 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

79. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 65%]

...下使用了静态合并和没使用的效果对比图(通过Stat面板查看数据比对)。 ![](img/3.png)(图3) 未使用静态合并 ![](img/4.png)(图4) 使用了静态合并 通过对比我们可以明显的看到,RenderBatches渲染批次减少了,Shader提交次数减少了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. Unity导出模型后三角面增加了一倍 [ 65%]

...应的导出工具,然后一个模型本来大概1600多面(在unity中查看),导出后在laya加载后调出性能统计面板三角面增加了一倍,变成3k多面,这个是怎么回事,试了几个模型都一样,是转换的时候会增加面数???还是性能统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121