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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

71. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...ource)。 五、其他注意问题 Android Studio构建完成后,需要根据自己的环境修改android sdk的版本号,需要修改的文件是 app/build.gradle。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. laya.display.Scene_API3.0 [ 57%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.ui.View_API3.0 [ 57%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 55%]

...0) #### 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 55%]

...0) #### 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 54%]

... #### 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 53%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...ource)。 五、其他注意问题 Android Studio构建完成后,需要根据自己的环境修改android sdk的版本号,需要修改的文件是 app/build.gradle。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:17:28 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

79. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。 1.2 物理引擎长度转换需知(必读) LayaAir3引擎内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本的物理引擎。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 49%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115