大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...态改变)。 纹理 skin 按钮的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数。 九宫格 sizeGrid 位图的有效缩放网格数据(九宫格信息):上边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 文字标签 label 按钮的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...题 我把玩家Animation和NPC人物Sprite都放在Object层的,然后根据坐标来动态调整玩家的层级,但是玩家为什么一直处于npc下方,npc是3600,玩家在他背面的时候是对的,但是当玩家走到正面之后,zorder变成了3609,但是还是显示在npc下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...n • 2018-08-07 16:13 手动算坐标摆过去,别用 top left 那个是根据边计算位置,不是根据锚点, pos 才是根据锚点。 Laya_Aaron • 2018-05-26 10:57 可以录个视频或者gif 吗,我这里看还是在在中心点。 Zane • 2018-05-26 14:27 @Laya_Aaron:看下面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...仓颉 • 2023-09-13 10:54 为什么测试版3.0.6,在编译时就可以根据zOrder显示呢。 仓颉 • 2023-09-13 11:01 正式版的3.0.3的都可以根据zOrder显示,3.0.4就不行了? Laya_phhh • 2023-09-13 11:36 3.0.3是bug,以3.0.4的效果为准 仓颉 • 2023-09-13 14:46 @Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
...=scene.getChildByName("che"); scene.removeChild(this._che_node); .... //根据情节加载节点 this._curnode=scene.addChild(this._che_node); 上面加载的节点光照会出问题 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
自动布局容器 有没有自动布局容器(根据子元素的大小自动换行)?就是横屏和纵屏时,会根据宽度自动调整子元素 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...UI的组件为button等有点击状态的组件时,更换button的skin会根据按钮的状态显示,而且该button自身具备的属性和方法与graphics,draw是不同的,包括纹理的显示。 第二个问题: 每个UI组件都有自己的命名规则,这个是固定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
高薪诚招laya开发人员,地点:北京海淀 岗位职责: 1、根据公司产品发展方向,负责移动端 web app的研发工作; 2、根据产品设计,利用html5相关技术开发手机、平板等多平台上的前端应用; 3、编写可复用的用户界面组件; 4、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
...器选取颜色 纹理 skin 组件的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 组件皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 文本标签集合,以逗号分隔(英文输入法)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010