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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

71. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 61%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 58%]

...钮可完成软键盘收回状态的操作。   通常情况下我们会根据输入文本框的焦点对软键盘执行弹出和收回状态的监听 如下列代码所示 private var textInput:TextField; textInput=new TextField(); textInput.type=TextFieldType.INPUT; textInput.border=true; textInp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

73. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 57%]

...线型 this.phasorSprite3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); //根据射线的原点绘制参考直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.phasorSprite3D.line(this.ray.origin, new Laya.Vector4(1,0,0,1), position , new Laya.Vector4(1,0,0,1)); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

74. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 55%]

...析下我们的项目是否真的有分包的需求,在这里大家可以根据下面的建议来判断是否需要进行分包。 ### 使用建议 1. 对体积较大的小程序项目,或JS执行时间过长,建议使用此功能。 2. 主包只保留最常用的核心页面(首页、tabBar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

... Web、PC 客户端,还是各类移动端与小游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、小游戏端(微信、抖音、华为、O...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

76. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 52%]

...-3-0) ## 8. 其他注意问题   android studio构建完成后,需要根据自己的环境修改android sdk的版本号,现在设置的是23,需要修改的 文件是 app/build.gradle。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。 1.2 物理引擎长度转换需知(必读) LayaAir3引擎内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均是基于该版本的物理引擎。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...更好地管理应用。在选择适当的分发类型时,开发者应该根据应用的开发阶段和目标用户进行权衡。 App Store: 这种分发类型用于将应用发布到苹果App Store。 应用需要经过苹果的审核流程,必须符合App Store的指南和政策。 在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...ource)。 五、其他注意问题 Android Studio构建完成后,需要根据自己的环境修改android sdk的版本号,需要修改的文件是 app/build.gradle。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:17:28 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

80. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 47%]

...涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714