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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. IOS系统上运行Laya能检测出来按了HOME键了吗? [ 80%]

IOS系统上运行Laya能检测出来按了HOME键了吗? IOS系统上运行Laya能检测出来按了HOME键了吗? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个是系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

72. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 80%]

...人 1589861985用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Tween如何实现无限循环改变alpha? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

73. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 80%]

... 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

74. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 80%]

... 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

75. layabox重力检测翻转问题 [ 79%]

layabox重力检测翻转问题 layabox支持手机重力检测自动翻转吗(不是横竖屏,是上下翻转) 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

76. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 79%]

... 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,在u3d里面给物体上挂了mesh collider可以正常检测碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,box,sphere的尺寸也都没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

77. 哪位大神能帮忙写下js编码中tiled地图人物和障碍物碰撞的小demo [ 79%]

...标https://blog.csdn.net/pur_e/article/details/50724828 ……二、碰撞检测        前面制作地图时,我们加了一个blocks用于画玩家不可以穿越的块,我们现在可以取到一个cocos坐标所对应的地图瓦片坐标,这个碰撞功能的实现就很简单了: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

78. LayaAir js如何使用像素检测 [ 79%]

LayaAir js如何使用像素检测 我用FairyGui 发布的资源在LayaAir  js 中要如何给他加像素检测 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好,除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

79. 3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG [ 79%]

3d CollisionManager _triggerCollision方法中BUG 碰撞检测时,碰撞体数组是从0开始检测,假如碰撞响应中有减小碰撞体数组长度操作时,碰撞体对象是undifined;   附件 : --> 2018-07-04 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

80. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 78%]

UI3D只有第一层可以检测到点击事件 1. 我建了两个Button,在预制体中都可以触发点击事件,但在UI3D中,虽然设置了Enable Hit为true,但只能触发根节点的Button的点击事件 2. BillBoard为true的时候无法设置Sprite3D的scale 附件 : --> LayaProjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911