• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 [ 61%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

72. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 61%]

...eta开始,请使用2.9.0beta或者更高的版本。 #### 第一步:将模型导入unity 将layaair引擎插件导入Unity组织好场景,Layaair引擎Unity插件可以在laya官网下载好直接导入Unity就可以,LayaairUnity插件必须是2.9.0或以上版本,Unity版本建议2018.4.x...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 图片显示异常 [ 61%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ matter中layasprite怎么改变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

74. 如何加载图片 [ 60%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 matter中layasprite怎么改变图片大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

75. [LayaAirIDE2]3d材质,图片纹理平铺不了 [ 60%]

...翻转? 合并小图片 laya怎么跨域加载图片 3d场景单材质单模型CurMem300多 不带格式后缀的图片无法成功加载 safari浏览器 图片异常 问题状态 最新活动: 2025-07-18 09:36 浏览: 1051 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717

76. Unity导出报错:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 60%]

...6 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 是不是动画和模型不一个文件,之前碰到过,好像不支持支持,合并为一个文件 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenzp2031453 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

77. 发布无法正常使用~ [ 59%]

....0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

78. 修改MovieClip类支持预加载 [ 59%]

...复问题请先登录 发起人 linchenrr 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaBox IDE 支持多开吗 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 unity到导出场景加载时抛异常,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

79. 2D图片可以做y轴旋转吗? [ 59%]

...片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 3D模型tween旋转 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都报错 图片添加点击事件 有的不生效 合并小图片 laya怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

80. 有没有办法在UI上通过镜像的办法,让对称的图片只用出一半或者1/4的图素? [ 59%]

...而且直接摆放两个图片的话有8个顶点。如果是直接创建模型的话,只需要6个顶点(有两个顶点公用位置和UV)就可以了。 之前Unity里面通过扩展组件的方式能够支持通过控制创建模型的顶点~ 2018-01-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111