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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 47%]

...约10M的内存差。发现Scene3D._animatorPool里面还有数据,导致模型数据没有卸载   代码是   /* * 场景资源 */ this.m_info_bg = null; this.m_gun_root = null; this.m_complete = null;   /* * 战场数据 */ this._NormalBattleInfo = null; this._InfiniteBattleInfo = null;  th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

72. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 45%]

...本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

73. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 42%]

...上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小程序 发布后缺少app.json文件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

74. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

模型导入设置一、模型的导入与设置1.1 支持导入的模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...anslations.create("LodSimplify"); myI18n.setContent("zh-CN", { meshRate : "模型压缩比例", meshRateTips : "根据设置的比例对模型网格进行压缩2x" }); Editor.typeRegistry.addTypes([ { name: "LodSimplifyData", properties: [ { name: "meshRate", type : "number", caption: myI18n.t("mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010