• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,801 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

71. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 90%]

建议官方ide ui模式出一个混合模式 情景是这样的: 假如我有30个游戏关卡场景,第一关打完接着第二关一直到30关,每一关里面,在我的ide工程里面又分别新建了30个ui组件,如果想运行到某一个关卡的时候再去加载对应关卡的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

72. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 90%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. Laya.loader.create和Laya.loader.load能混合用? [ 90%]

Laya.loader.create和Laya.loader.load能混合用? 如果3d是用Laya.loader.create 2d用的是Laya.loader.load那么问题来了 我有点懵逼,3d里面不也有2d资源么。那我究竟是用create还是load。如果分开。。oncomplete时候不得再做一层判断? 2019-01-29 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

74. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 89%]

官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示,用的最新的laya2.13.1beta 附件 : --> wlecl.zip 2022-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

75. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

# 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

# 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

# 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中支持在正交投影摄影机下,屏幕坐标转换为世界坐标。 这需要使用 **Camera** 的 `convertScreenCoordToOrthographicCoord` 接口。 **注意:**该接口需要对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 88%]

...ber 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 TrailMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TrailMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 88%]

...ber 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 EffectMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 EffectMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial  color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 88%]

...ber 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 ShurikenParticleMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 ShurikenParticleMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 ShurikenParticleMaterial  color : Vector4 获取颜色。 ShurikenParticleMateri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513