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大约有 585 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 78%]

...BaseMaterial  ambientColor : Vector3TerrainMaterial  blend : int 获取混合方式。 TerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 TerrainMaterial  depthTest : int 获取深度...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 78%]

...Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

73. 粒子动画partPoly格式怎么用? [ 77%]

...链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你把你的粒子的混合模式更改为0(blendState) 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 javascript001 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

74. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 76%]

...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Particle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 76%]

...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Trail&name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 76%]

...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Trail&name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 76%]

...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Trail&name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 76%]

...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Particle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 76%]

...rite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` 深度测试方式。 #### 效果预览: ([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Particle...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...范围越大。 (图2-6) Lightmap Bake Type:光源模式 ​ Mixed:混合光源 ​ 混合光源结合了实时光源和光照烘焙。可以使用混合光源将动态阴影与来自同一光源的烘焙照明相结合,或者在希望灯光提供直接实时照明和烘焙间接照明时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014