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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

71. 请问绳索关节RopeJoint,绳索是否能实现与其他物体碰撞,产生弯曲?是否只能通过多个绳索关节组合才能实现? [ 79%]

...曲?是否只能通过多个绳索关节组合才能实现? 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****275 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

72. 射线一直无法获取物体 [ 79%]

射线一直无法获取物体     添加物体:  var qb_pet = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

73. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 79%]

...component打印出来是存在的。这个应该怎么解决? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是从3维空间 转换到2维   2018-11-19 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

74. 能通过不规则热区来实现物体的碰撞检测吗? [ 79%]

能通过不规则热区来实现物体的碰撞检测吗? 2017-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 buff 赞同来自: 不对,是俩图片的的碰撞检测。 2017-07-01 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

75. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 79%]

...变化 附件 : --> LayaScene_Effect.rar effect.rar WebGame.rar 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 效果没变化那就是摄像机也跟着过去了 2018-03-27 0 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

76. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 79%]

...); s1.addChild(s2); s1.rotation = 90;   如上所示, s1 的rotation 在添加s2前设置,s3会错位,没有跟着旋转; 在添加s2后设置,s3会跟着旋转,处于设想的正确位置。 这应该是引擎的bug吧?    因为我只有一个物体方向的图片,我希望靠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

77. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 79%]

prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 如题,prefab A被拖入prefab B后,再在prefab A中添加组件, prefab B中的prefab A不会联动变化。 但是修改prefab A中的组件属性,prefab B中的prefab A可以联动变化。 另外,prefab B 内的prefab A ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

78. 2.0,Laya3D中怎么给一个物体添加作用力?求大佬解答, [ 79%]

2.0,Laya3D中怎么给一个物体添加作用力?求大佬解答, 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?cate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

79. laya.d3.core.light.LightSprite [ 78%]

...tate:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. 用IDE制作的简单的放大缩小缩小特效播放完以后物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 [ 78%]

...物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供错误示例,我们看下什么问题! 2017-09-18 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918