大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
Laya_社区(141) laya_api(71) Laya2.0_api(71) Laya3.0_api(46) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_文档(6) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...复 wudi199553 赞同来自: 可以设置Stage.renderingEnabled=false停止渲染,画面会停留到最后一次渲染上 2017-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 13995580072 赞同来自: 谢谢,已经找到答案了,用了 Laya.timer.clear 这个方法 2017-11-21 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...sume来暂停和恢复游戏时间(其实就是修改了scale为0或1). 2. 渲染暂停的话,在可以在pause和resume的时候通过控制舞台渲染状态(Laya.stage.renderingEnabled)来控制是否渲染 综上,可以做到暂停(时钟和画面). 但是,最好研究下,有坑没 2019-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 相关问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...sh 第一代引擎LayaFlash完全基于AS3语言开发,采用Canvas渲染模式,是HTML5行业唯一能全面支持Flash AS3语言及AS3原生API开发HTML5游戏的引擎。在2015年发布后,一年内基于该引擎的产品在QQ浏览器中上线的十余款。因第二代引擎LayaA...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya native1.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 关于Laya实现Matter.js官方案例凹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251023
... WebGLContext2D概率报错 LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 缓动渲染透明度的时候概率性报错 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 播放声音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902