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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

71. tiledmap 如何控制zOrder [ 61%]

...过程正 切换创建会在最上层 把人物盖住 求 tiledmap 控制渲染顺序 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: TiledMap中有个mapSprite,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

72. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 61%]

...区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 针对DrawCall的优化     1)对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall。     2)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

73. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 61%]

...用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的__proto.ren...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

74. laya.map.TiledMap [ 60%]

...被剔除以提高性能 TiledMap  renderOrder : String[read-only] tile渲染顺序 TiledMap  scale : Number 得到当前地图的缩放 TiledMap  showGridTextureCount : Boolean = false 是否显示大格子里显示的贴图数量 TiledMap  tileHeight : int[read-only] 格子的高度 TiledM...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.map.TiledMap [ 60%]

...被剔除以提高性能 TiledMap  renderOrder : String[read-only] tile渲染顺序 TiledMap  scale : Number 得到当前地图的缩放 TiledMap  showGridTextureCount : Boolean = false 是否显示大格子里显示的贴图数量 TiledMap  tileHeight : int[read-only] 格子的高度 TiledM...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 60%]

...化的时候,给它绑定监听事件 我的需求是这样的:页面渲染后,有一排图标顺序排列,我点击某一个,就可以对其进行拖动操作。   我现在的思路是这样的:因为图标里有几个自定义属性,我定义了一个Class,继承自Box。我用Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

77. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 60%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. TiledMap 对象层显示问题 [ 59%]

...有部分在窗口时就被剔除掉了 4.对象重新添加到舞台时,渲染顺序不对   附件 : --> TiledMapDemo.rar bug演示视频.rar 2023-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230413

79. laya.ani.bone.Templet [ 59%]

...deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet  drawOrderAniArr : Array 渲染顺序动画数据 Templet  eventAniArr : Array 事件动画数据 Templet  ikArr : Array IK数据 Templet interpolation : Array[static] AnimationTemplet  isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Templet...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. [LayaAir3][3.1.4]雾效无法影响AO [ 59%]

...相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,是渲染顺序的问题,需要在雾效应用后,再应用AO 2024-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 无名玩家X ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701