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...过程正 切换创建会在最上层 把人物盖住 求 tiledmap 控制渲染顺序 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: TiledMap中有个mapSprite,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 针对DrawCall的优化 1)对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall。 2)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...用tiledmap的时候发行object层的物体无法通过zorder设置重新渲染景深,之前开过一个帖子没人鸟,自己动手处理了。 1.tiledmap中的MapLayer复写了Sprite的render方法,使用了自己的_showGridList顺序,这样在调整zorder时是调整不到的__proto.ren...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...被剔除以提高性能 TiledMap renderOrder : String[read-only] tile渲染顺序 TiledMap scale : Number 得到当前地图的缩放 TiledMap showGridTextureCount : Boolean = false 是否显示大格子里显示的贴图数量 TiledMap tileHeight : int[read-only] 格子的高度 TiledM...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...被剔除以提高性能 TiledMap renderOrder : String[read-only] tile渲染顺序 TiledMap scale : Number 得到当前地图的缩放 TiledMap showGridTextureCount : Boolean = false 是否显示大格子里显示的贴图数量 TiledMap tileHeight : int[read-only] 格子的高度 TiledM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...化的时候,给它绑定监听事件 我的需求是这样的:页面渲染后,有一排图标顺序排列,我点击某一个,就可以对其进行拖动操作。 我现在的思路是这样的:因为图标里有几个自定义属性,我定义了一个Class,继承自Box。我用Li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...有部分在窗口时就被剔除掉了 4.对象重新添加到舞台时,渲染顺序不对 附件 : --> TiledMapDemo.rar bug演示视频.rar 2023-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230413
...deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet drawOrderAniArr : Array 渲染顺序动画数据 Templet eventAniArr : Array 事件动画数据 Templet ikArr : Array IK数据 Templet interpolation : Array[static] AnimationTemplet isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Templet...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,是渲染顺序的问题,需要在雾效应用后,再应用AO 2024-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 无名玩家X ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701