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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

71. list 下含有checkbox,我选中index为0的checkbox,第8,16,24的checkbox也会选中,是怎么回事呢? [ 55%]

...list同时滚动一模一样。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多触发点击事件 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_Inde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

72. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

...script //显示A页 function showA() { showUI(aUI,UI) //监听按钮btnA的点击事件触发后处理 UI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, showB); } ``` 代码分出后,我们不要忘了在主包内调用微信小游戏官方提供的分包加载与回调通知方法。在示例项目中,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. App Updates for HTML5 Apps 这意味着iOS端就废了? [ 50%]

...Lable的宽高有所变化,请问如何修正? ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 问题状态 最新活动: 2019-09-09 10:36 浏览: 1334 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

74. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 50%]

...Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

75. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

... private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 47%]

...反苹果3.1.1导致APP上架拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

77. laya.ui.Dialog [ 46%]

...功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.device.media.Video [ 45%]

...Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 43%]

...跳跃 二连跳 既然要跳 就得有交互了 所以我们需要添加点击事件点击舞台的时候 出发player.jump(); 同样还是在RunGame.js里面  (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.cal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

80. laya.display.EffectAnimation [ 43%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513