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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 67%]

...is._outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "点击到了" + this._outHitResult.collider.owner.name; } } } 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

72. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 67%]

分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 使用方法: 1,声明类变量:private var webglRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件      webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

73. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射线 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 66%]

...2.1.0.btea1 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到节点对象 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 请问下键盘事件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

75. 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 [ 66%]

...页面并没显示位图字体 IOS 微信进入不能播放声音,只有点击一下界面才开始播放 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 layaair怎么实现界面跳转 LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

76. list不能拖全有些还显示不完全 [ 65%]

...循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

77. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 65%]

多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null 如题:多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null,这个事件还存在吗? 我退出到大厅,在进入游戏又注册点击事件,对效率会有影响吗? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

78. 3D的一些问题 [ 65%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 服务端用什么语言开发比较好一些? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

79. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ ``` #### 4.3 使用物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 64%]

...的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2021-02-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223