• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

71. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 31%]

...的标准坐标背景,也许那个世界坐标是对的,但是相机和物品都是歪的呢 Laya_Aaron • 2017-12-29 16:08 @LagField:如果这些我都没确认,就贸然找引擎部,就太那啥了 Laya_Aaron • 2017-12-29 16:09 今天下午,你没有问的时候我就准备细细看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

72. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...导出,没有了光照贴图的导出,常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是`.lh`,需要用Spite3D类或它的继承类加载。 ##### 3.3.4 导出配置项说明 导出配置中根据功能分成几个配置模块,分别是导出时需要进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714