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大约有 3,263 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

71. matter.js 物理引擎怎么实现鼠标拖拽呢? [ 94%]

matter.js 物理引擎怎么实现鼠标拖拽呢? 只是对单个物体添加拖拽。 2016-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好     关于物理引擎如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

72. 现在官方推荐的物理引擎只有 matter.js 吗 [ 94%]

现在官方推荐的物理引擎只有 matter.js 吗 现在官方推荐的物理引擎只有 matter.js 吗 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 北四环 赞同来自: LayaAir2.0 IDE功能 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

73. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 94%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

74. 物理引擎穿模问题 [ 94%]

物理引擎穿模问题 我做的游戏中有个主角玩家的添加了rigibody和碰撞体了,但是在与其他物体碰撞时竟然会出现穿模的问题,请问下应该怎么解决呢 附件 : --> Laya_HeiDongYinLI.zip 2019-09-04 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

75. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 94%]

使用laya2.0物理引擎出现的bug 把两个主角放到地图上。只移动主角1的X坐标   。  然后调整地图位置,保证主角1在屏幕中间。结果主角2 被定在屏幕上一样,并不跟着地图移动  。 把钢体拿掉就正常了 求官方给解释...  附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

76. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 94%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

77. laya有没物理引擎文档啊 [ 94%]

laya有没物理引擎文档啊 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir下的物理引擎使用的js原生类库,操作方式同原生一致,暂时没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

78. 2.0的2d物理引擎,laya.physics.joint关节有没有disable? [ 94%]

2.0的2d物理引擎,laya.physics.joint关节有没有disable? laya.physics.joint关节有没有disable?我想在某一个条件禁止了不生效,后边另一个条件的时候又重新开启。 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

79. 物理运动相机跟随发生抖动 [ 94%]

物理运动相机跟随发生抖动 一个物体受力运动,相机获取物体坐标插值跟随过程偶尔发生抖动 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****847 赞同来自: 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

80. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎[ 94%]

关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) ## 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎)                                         *现在只实现了规则四边形的的缠绕和解开(已在项目中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728