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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

71. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点切线信息。 自动生成UV1:如果勾选此选项,导出的Mesh数据UV Set设置为UV1。 3.1.3 其他设置 自定义导出根目录:如果勾选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取绝对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

72. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

73. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

74. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 21%]

...源目录名称为插件按`“LayaScene_ + 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 为什么支持tiled之作的地图呢? [ 11%]

...持多开吗 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 区块地图增加对象 打包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 layabox支持webg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920