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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 51%]

...载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![1](img/1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![1](img/1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 47%]

...光字的效果。如动8所示。 ![动8](img/8.gif) (动8) LayaAirIDE的时间轴动画编辑,也可以为对象属性设置缓动效果。如想了解IDE内的缓动效果设置方式,可以阅读《时间轴动画编辑器详解》中关于缓动的介绍。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![1](img/1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. Unity插件使说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

... 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境。 #### 2.1、下载Unity编辑器工具 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. LayaAir3D UnityPlugin 使须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 24%]

...屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使 使3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428