• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

71. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 63%]

...aya_XS 赞同来自: KXYLIGHT 因为Sprite在loadImage图片后直接画到画布上了,此时在手动改变加载图片的大小是无效的,不过你可以通过先clear在drawTexture的方法设置下,代码如下: var sprite = new laya.display.Sprite(); sprite.loadImage("comp/bg.png",0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

72. laya.display.Stage_API3.0 [ 62%]

...。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. Browser.canvas 这个获取到的是当前舞台上显示的所有对象的渲染吗 [ 62%]

...个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,获取的就是整个layaAir的画布! 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

74. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 61%]

...nction graphicsImg() { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } })(); ``` 运行效果如图2所示: ![图2](img/2.jpg)(图2) ### 2.2 创建一个圆形的遮罩区域 用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. cacheAs = "bitmap" 缓存之后图片变模糊 [ 61%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 图片模糊是画布拉大造成的模糊,跟这个没有关系,如果想不模糊的话就弄高清图片,不过会占内存 2018-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

76. 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 [ 61%]

...者在LayaAir里 有没有什么API可以在3D场景中绘制?  没有画布没有UI的情况下 如何绘制直线呢?类似unity 的 lineRender组件 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

77. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 61%]

...构会有调整,包括新的代码目录,入口文件,额外的canvas画布。请问下咱们laya这边有时间表去支持这些新特性么? 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 14 个回复 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

78. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 60%]

...sImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 this.img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(this.Res),150,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } } new MaskDemo(); ``` 运行效果如图2所示: ![图2](img/2.jpg)(图2) ### 2.2 创建一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 60%]

...ne”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有20...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714