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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

71. cacheAs = "bitmap" 缓存之后图片变模糊 [ 62%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 图片模糊是画布拉大造成的模糊,跟这个没有关系,如果想不模糊的话就弄高清图片,不过会占内存 2018-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

72. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 62%]

... { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadCompl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 62%]

...e { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.display.Sprite [ 62%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

... 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

78. 又发现一个惊天大bug [ 60%]

又发现一个惊天大bug 3d场景设置画布透明后,禁用HDR后,透明失效   直接拿官网例试 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Laya3DCombineHtml   打开F12控制台,输入window["0"].Laya.stage.getChildAt(0).getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221009

79. laya.display.Sprite [ 60%]

..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 60%]

...e { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115