• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

71. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 65%]

...ne”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有20...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 开放数据域好友排行展示问题 [ 64%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 子域可以用原生写,然后绘制到主画布上就可以 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 轻飘时刻 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

73. stage 显示问题 [ 64%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: asdf131 你可以给舞台设置画布水平垂直居中对齐就行了,接口就是Laya.stage.alignv跟alignh 2017-03-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

74. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 64%]

... public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 64%]

...为"none",不做任何缓存。 2. 当值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为"bitmap"时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. cacheAs相关问题 [ 64%]

cacheAs相关问题 1.canvas渲染方式下的画布渲染和webGL渲染方式下的bitmap模式都是缓存为一张位图,那他们的区别是什么?仅仅只是canvas是CPU,webGL是显卡? 2.缓存的位图何时释放?如何释放?比如我打开一个UI缓存为位图,然后我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

78. laya.ui.Button_API3.0 [ 63%]

...ple { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 63%]

...e { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. getimagedata 和putimagedata问题 [ 63%]

...取到 像素了,但是putimage无法把像素 放到画布上,感谢回复

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201