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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

71. laya.display.Animation [ 67%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. http无响应 [ 67%]

...继承关系 //初始化函数 LoginView.prototype.init = function () { //监听登录按钮按下事件 this.login.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onButtonLogin); //忘记密码 this.wjmm.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onLableWjmm); } //登录按钮响应函数 LoginView.prototype.onButtonLogin = func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

73. laya.media.SoundChannel_API3.0 [ 67%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 关于super的疑惑 [ 67%]

... destroy和destroyChildren的疑惑 关于loop与frameloop的疑惑 关于监听事件的参数问题疑惑 关于swf文件的疑惑。 关于字体间距的疑惑 问题状态 最新活动: 2017-09-01 20:37 浏览: 888 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

75. laya.net.Socket [ 66%]

...cket  cleanSocket():void 清理Socket:关闭Socket链接,关闭事件监听,重置Socket Socket  close():void 关闭连接。 Socket  connect(host:String, port:int):void 连接到指定的主机和端口。 连接成功派发 Event.OPEN 事件;连接失败派发 Event.ERROR 事件;...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 66%]

... in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target的所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher on on(type: string, listener: Function): EventDispatcher on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

77. laya.ui.Radio [ 66%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.Tree [ 66%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.Component [ 66%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.display.Scene [ 65%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513