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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

71. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 81%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.ui.Tab [ 80%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.List [ 80%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseHandler : Handler单元格鼠标事件处理器(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 80%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

75. laya.ui.VBox [ 80%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.ui.TipManager [ 80%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.ui.RadioGroup [ 80%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.display.Animation [ 80%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.HBox [ 80%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.ui.TextInput [ 80%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929