大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...1:43 实现我想要效果了,直接用 unity 里直接导出来的两个相机似乎在 laya 中并不会生效,第2个相机得自己在代码里面去创建出来~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114
...r scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); //设置相机的名称 camera.name = "camera"; //相机平移位置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来实现 “拍照” 功能。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例(demo地址): ```typ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来实现 “拍照” 功能。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例(demo地址): ```typ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...荣 最近的版本引擎unity插件在导出场景时候,会默认开启相机的Hdr,开启hdr会导致引擎抗锯齿(默认是开启的)关闭,所以,找到导出的场景资源文件,修改相机的enableHDR属性为false. 2019-12-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 兴荣 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...4 个回复 昵称syy的是猪 赞同来自: 看来是物理世界更新和相机更新不同步导致的,目前把相机放在狗上面,不抖了。。。 2020-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 昵称syy的是猪 赞同来自: 请大佬们帮忙解惑 -_-! 2020-01-20 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...a.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...先登录 发起人 henry023851 相关问题 RenderTexture的问题 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV rendertexture官方案例的一个bug 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture laya3d播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来实现 “拍照” 功能。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例(demo地址): ```typ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...看不懂分辨率他出现的位置差别很大,有的分辨率甚至在相机外显示不出来 2.3d模型为啥锯齿这么严重啊,之前就是因为带了系统相机,锯齿严重,所以把unity相机直接去掉了,单独使用3d就几乎没锯齿了,但是这个方案锯齿又出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506