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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. 龙骨动画用IDE转完格式后加载 动画效果错误 [ 67%]

...2.1.5)。可能出现不一致编译错误 Tween没效果,对于渐变相机位移? 路径是对,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带,也不显示 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

72. 多摄像机窗口使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

.../创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 怎么让3d物体跟随2d物体移动 [ 66%]

...关链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你可以用正交投影相机做,用3d坐标系模拟出2d位置,让两个位置是相同 2018-09-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 188*****406 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

74. 多摄像机窗口使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

.../创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 66%]

...景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                     /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

76. 多摄像机窗口使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 66%]

...var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D; //创建相机1 var camera1:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0, 1.5)); //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 66%]

...-08-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我看是你相机位置和 unity不一样,少了一个紫色球? 2018-08-01 0 16 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发u3d 发 unitypack 让我方便查看好不好,问题那么多在这个问题上 沟通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

78. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...l); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以创建2D节点有: 基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件(Box、HBox、VBox、Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、Label、TextIn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

79. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...键可以进行快速切换 如动图1-6所示,在场景面板中,将相机移动到合适位置后,按下快捷键Ctrl + Shift +1,这时,这个摄像机位置就保存在了数字1下,移动相机后,想回到1位置,按下数字键1即可。 (动图1-6) 剩余位置2~9操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

80. 摄像机不在原点时候3D空间转2D空间会失效? [ 65%]

...时候3D空间转2D空间会失效? 我参考引擎范例里“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613