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... 2018-08-07 12:26 好吧,我感觉效率堪忧啊,比较纯绘制的是矢量图啊。 Yangcy • 2018-08-23 15:44 反正这个绘制 是有bug的。按照我说到额去绘制试试 所见高度有限。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...的canvas API混用,建议你还是按照layaAir下的绘图方式进行矢量图绘制吧,可以参考:Sprite-绘制各种形状 2017-04-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq747899378 相关问题 请问LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...08-04 11:39 亲,你能仔细看下吗,这个例子里面有绘制各种矢量图的方法 //画曲线 sp.graphics.drawCurves(352, 58, [0, 0, 19, -100, 39, 0, 58, 100, 78, 0, 97, -100, 117, 0, 136, 100, 156, 0], "#ff0000", 5);
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你把你绘制的矢量图信息,譬如形状、位置、尺寸信息等保存起来,作为参数传递给另一个用户,用户根据你的信息进行绘制就可以了吧,不一定非要操作cmds 2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...nvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...nvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...内容相当于肉,你是给盘子加还是给肉加。 这个rect 是矢量图,属于数据,每次都要清空重新绘制,并不是对象,所以开发的时候要注意,至于具体实现的开发逻辑就需要自己去研发了,只解答引擎相关问题。 2018-08-06 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...dth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 如何清除graphics绘制的矢量图 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 webgl 绘制graphics出报错 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 小游戏开放数据域下使用Laya.List...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...理是关不掉的,即使设置了Config.isAntialias=false,好像只对矢量图有效? 附件 : --> 2018-06-13 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 好的,自己找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 线粗,而且需要抗锯齿。 封装的矢量图效果没那么完美的。 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是绘制一系列曲线。起始xy 终止xy 你的参数填的不平滑。 2018-08-03 0 4 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803