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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

71. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 52%]

...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. andriod app闲置一段时间,或者切换出去打电话,发微信,再回到app里面会有异常 [ 52%]

...位置,应该用什么缓动模式 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-05-31 12:04 浏览: 1012 关注: 3 人 shanshan • 2017-05-31 14:51 要打包成app装在手机上面才行 cuixueying • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

73. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 51%]

...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 50%]

...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 48%]

...每次滑动,只能固定的值。 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-08-10 15:21 浏览: 1763 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

76. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 48%]

...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 47%]

...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.d3.physics.CharacterController [ 42%]

...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...以鼠标指针为中心进行缩放,当缩放拉伸至0帧可见时,禁止刻度精度缩小,只允许刻度精度放大) Shift 曲线模式下,持续按住Shift键,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 曲线模式下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

80. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 40%]

...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115