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大约有 2,413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

71. 资源销毁问题 [ 79%]

...白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我这样载入场景问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

72. 龙骨动画销毁后内存不减 [ 79%]

...题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

73. Bitmap引用计数的问题 [ 79%]

...ure其他地方还有引用,就先把当前的显示对象从显示列表移除remove掉,不要移除纹理(用dispose或clearRes),如果确定当前的纹理没有地方会用到了,再做销毁处理!目前做不到销毁texture纹理后,依然保持其他有该纹理引用的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

74. laya.d3.core.light.LightSprite [ 79%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. Dialog销毁问题 [ 79%]

...白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

76. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 79%]

多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null 如题:多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null,这个事件还存在吗? 我退出到大厅,在进入游戏又注册点击事件,对效率会有影响吗? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

77. 图片资源销毁的问题 [ 78%]

...7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 ios原生回调问题 横屏模式在锁定竖屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

78. 克隆销毁后存在内存泄漏 ? [ 78%]

...题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

79. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 78%]

...的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

80. Laya粒子销毁 [ 78%]

... laya 程序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101