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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. layaair 2.0 个人觉得编辑器【难用】的地方 [ 72%]

...没有测试。 1.谷歌浏览器跨域问题。 我新建项目,新场景,新class,使用谷歌浏览器调试,会报错跨域,找了半天项目设置,社区里也找了没找到为什么。但是我新建3D事例项目,却正常,并没有跨域问题,对比半天两个项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

72. Text调用changeText报错 [ 72%]

...法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 真机调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

73. 发布js项目后图片读取不到 [ 72%]

...就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

74. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

... 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3.2 操作模型四、时间轴动画编辑快捷键4.1 时间轴帧面板的快捷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. laya2.0项目发布vivo小游戏RPK文件运行不了 [ 72%]

... 发起人 末· 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201121

76. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 71%]

...ect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

77. mac版本新建项目以后,内部Cube等模型导入失败 [ 71%]

...架 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

78. 打地鼠发布成微信小游戏后提示gameThirdScriptError this.preinitialize is not a function [ 71%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-01-10 14:45 浏览: 1516 关注: 3 人 铁 • 2018-08-29 19:07 嗯嗯,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

79. 1.x项目升级到2.0,部分ui打不开,编辑器卡死 [ 70%]

... Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2018-10-12 12:02 浏览: 1660 关注: 1 人 co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

80. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 70%]

...是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 新建一个场景,然后拖入一个圆形图片,给它添加圆形碰撞体 `CircleCollider`,IDE会自动添加刚体`RigidBody`, 然后再给它添加一个旋转关节`RevoluteJoint`,关节的锚点`anchor`设在圆心(圆心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715