• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 72%]

...新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: 通过资源管理器来浏览并打开一个项目,快捷键 Ctrl+D。 - 转换项目: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷键 F9...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 关于h5 3d模型缓存的问题 [ 72%]

...之类的再通过unity搞,不能实现只能去找别的方法了。给管理员说声抱歉,也希望能体谅下,谢谢。 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****320 相关问题 unity导出粒子文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

73. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 72%]

...新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项目: 通过资源管理器来浏览并打开一个项目,快捷键 Ctrl+D。 - 转换项目: 在转换项目窗口中,可以选择MornUI项目,将其转换为LayaAir项目。 - 设置项目: 设置项目的配置文件,快捷键 F9...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 71%]

...常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 71%]

...常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 71%]

...常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 [ 71%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 意帅.yisa 3d的先别用资源管理 2018-07-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Mr.余 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

78. 缓存动画图片会有上限嘛 [ 71%]

...Jiangxiaoyu 赞同来自: layabox AtlasResourceManager类里面有个大图管理数量,默认是6 public static function __init__():void { atlasTextureWidth = 2048; atlasTextureHeight = 2048; maxTextureCount = 6; atlasLimitWidth = 512; atlasLimitHeight = 512; } 当图量超标时就会出现破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

79. UI内存泄漏 [ 70%]

...之中呢或本地保存? layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 问题状态 最新活动: 2016-07-25 13:43 浏览: 2648 关注: 4 人 rock8654 • 2016-07-25 19:51 了解了,理解做缓存的原因,我之前是不明白这个纹理的释放机制,单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

80. native内存问题 [ 69%]

...设置的值超过了手机的内存,那就相当于没有了自动内存管理。。完全是开发者自己管理了 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 发起问题须知,必看!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326