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大约有 541 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. as版本,打包ios后运行黑屏。 [ 79%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

72. 为什么Laya.loader.load本地加载文件会报这个跨域问题 [ 79%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

73. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 78%]

...正确,返回后只加载第一个场景 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

74. image控件,手机浏览器环境,skin设置url网址链接获取不到图片,电脑浏览器种可以 [ 78%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 Animator 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

75. flashbuilder中出现错误找不到View基类 [ 78%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

76. 使用Laya.loader.create方法加载3d资源,h5运行无法完成加载。浏览器运行可以,h5不行 [ 78%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

77. ConchJNI.RunJS 放在在android的activity的onpause方法里面不执行 [ 78%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

78. 我用layaair做了个js的项目,请问怎么在360浏览器中运行 [ 77%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphone自带浏览器页面怎么锁定 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

79. 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 [ 77%]

...面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAir能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

80. ...is not a function问题 [ 77%]

...on问题 打小人的游戏 其中 this.gameRef 用于在Character和Bullet类的实例中访问Game类中的bulletsBox和charactersBox 在Character和Bullet类的init函数,把this.gameRef传入到每个Character和Bullet对象 现在问题是 如果敌人不出现 发射子弹不会出错 敌人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124