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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...场景的脚本。场景的脚本主要是两类, 一类是自定义的组件脚本。这种脚本,无论是2D还是3D都是通用的,通常情况下,我们更建议使用自定义脚本。 另一类是UI运行时,只能用于2D场景根节点,以及2D预制体。这是一种为了满足...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

72. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 ![](img/4.gif)(图4) #### 导出并使用动画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 ![](img/4.gif)(图4) #### 导出并使用动画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 ![](img/4.gif)(图4) #### 导出并使用动画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

图像组件(Image)一、通过LayaAir IDE创建Image组件1.1 创建image1.2 常用属性1.3 脚本控制Image二、通过代码创建Image组件图像组件(Image) 一、通过LayaAir IDE创建Image组件 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. UI小部件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...中组成元素的基本单元,通常指功能独立、可复用的界面组件,用于实现按钮、文本框、滑动条、复选框等交互控件。 简单来说,UI小部件就是构建界面的“积木块”,它们封装了显示和交互功能,方便开发者快速搭建和管理界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 67%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

80. 对[Image]的skin属性赋值assets_frameclip_XXX时遇到错误:ArgumentError.Error#1063 [ 67%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个错误的产生是因为目前组件的类型和实际组件类型不相符导致的 你的资源目前应该是:  根据图标可以看出来目前组件的类型为Image,而并非frameclip 现在你右击发生错误显示的资源,点击设置默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210