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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 80%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. 是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 [ 80%]

...问题 unity导出的场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2019-01-20 21:36 浏览: 1006 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

73. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 80%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4) ​ 经过以上步骤,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4) ​ 经过以上步骤,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. laya.d3.component.physics.Collider [ 80%]

...t3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Metho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. 一个关于ide的意见 [ 80%]

... cuixueying 赞同来自: 第一个问题:   你选中层级面板处的组件,对应的要看下舞台上的组件是否被选中 或者 看下属性面板下的组件类型,选中层级处的组件舞台上的组件会相应的出现一个红色边框,同时在属性面板下方有该组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

78. laya.d3.component.AttachPoint [ 80%]

...hPoint Component3D EventDispatcher Object AttachPoint 类用于创建挂点组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  attachBones : Vector.<String>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模型的动画组件上(图4),如果没有动画组件,需要给角色绑定一个,否则导出的动画不能播放。 ![](img/4.png)(图4) ​ 经过以上步骤,我们完成了角色动画在unity中的编辑,点击uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 80%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115