• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

71. 画布对齐模式:水平对齐与垂直对齐(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 75%]

...内的UI对齐。 > Tips: 舞台内的对齐,要使用UI的相对布局组件,具体使用请查看UI组件的相关文档与API 下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。 参数说明如图1所示: ​ ![image.png](img/1.png) ​ 图(1)屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 关于Tree组件的一些问题 [ 74%]

关于Tree组件的一些问题 如果我想实现以上图片效果,那么一下几个问题怎么解决: 1、父节点“红宝石”和子节点的颜色如何区别开? 2:子节点需要更新内容,需要重新弄xml赋值给tree.xml? 3:rendererHandler,父节点也可被点击,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

73. 自定义UI组件,继承自laya.editorUI.graphic.DrawRect [ 74%]

自定义UI组件,继承自laya.editorUI.graphic.DrawRect 拖入控件就IDE就直接卡死   Xml配置如下: 代码如下: 结果是显示这个,而且卡死了     附件 : --> 2017-11-17 8 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

74. 关于组件问题咨询 [ 74%]

关于组件问题咨询 请问下,现在游戏用到图集资源都是获取里面单个图,但是我想用组合资源== 在游戏中可能有些资源组合比较多,如:一个按钮在很多地方都用到,但是按钮上的文字图片是不同的。像Flash会在cs中把2个资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

75. 将box中的元件全部分离成单个组件 [ 74%]

将box中的元件全部分离成单个组件 我在IDE中将几个组件做成了一个box容器,但是我现在不想将它们组成一个box容器,想把它们分离成单个组件,有什么简便方法吗? 2016-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

76. 为什么List添加不进去内容, 我做了个Dialog添加不了内容 [ 74%]

...小时后才不会报这个错。。才能进去 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

77. Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 [ 74%]

...物体自带U3D的刚体和触发器,导入到LAYA之后,laya的刚体组件是有自己的触发器属性的,需要重新赋值刚体上的触发器属性,可以干掉自带的触发器,看看官方案例吧,我记得是如此 2019-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****603 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

78. Laya.Image组件skin异步加载,无法获取何时加载完毕 [ 74%]

Laya.Image组件skin异步加载,无法获取何时加载完毕 我想实现Laya.Image组件skin异步加载,但是无法获取何时加载完毕,这样组件导出png为空,请问这该怎么办? 2017-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

79. laya.ui.ProgressBar [ 74%]

...itanceProgressBar Component Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. List组件 repeat(x/y)设置问题 [ 73%]

List组件 repeat(x/y)设置问题 创建了个List组件,但是设置其repeat时出现 了问题,如下代码不起作用: ......         var repeatY = Math.ceil(GameManager.instance.serverList.length / 3); // 此处算出来实际为1         this.serverList.repeatY = repea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902