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大约有 29,221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0435 秒)

71. 关于适配有点疑惑 [ 88%]

...ge.width / 2; rect.y = Laya.stage.height / 2; } })(); 得到如图所示的结果: 我的理解是  1、noscale,不缩放,符合预期  2、fixedwidth ,按屏幕和stage宽度比进行缩放?看 截图中,大小基本ok,但是stage不应该是居中的吗? 3、fixedheight,按屏幕和s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

72. texture的引用计数是如何计数的? [ 88%]

...图集, 打开UI后. 我查询图集中被引用图片bitmap的renference, 结果是0.   使用Canvas模式执行, 打开UI后引用图片bitmap的reference结果是3.  我的图集中有三张图片, 只用了一张图给ui. 为啥reference的结果会不同?   附件 : --> 2018-08-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

73. 3.0自定义脚本属性在ide上不显示 [ 88%]

...不显示 升级最新beta6,满心欢喜,等待了半天,终于OK,结果……结果……结果…… 现在是脚本呢,不设置type属性,在beta5是可以显示的,现在升级全部废了,不显示了,那么多脚本,需要一个一个去改吗? 出bug没问题,但能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

74. laya.d3.utils.Utils3D [ 88%]

...ray, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Utils3D  getURLVerion(url:String):String[static] 获取URL版本字符。 Utils3D  getVertexTangentDeclaration(vertexElements:Array):VertexDeclaration[static] Utils3D  mulMatrixByArray(leftArray:Fl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. LayaNative二次开发问题? [ 87%]

...方法 public static void wxRegLogin(boolean bOpen){ Log.e("LayaAir回调结果", "==================================================================="); JSONObject objCallBack = new JSONObject(); try{ objCallBack.put("test","test"); Log.e("LayaAir回调结果", "====================================...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

76. 发布项目-排除文件 无效 [ 87%]

...03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 以后一帖问一个问题。第一个问题,只能选文件夹。 第二个问题,排除只是排除压缩目录。   2018-07-03 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

77. GPU内存泄露? [ 87%]

...16M的,但是我看GPU增加了24M. 我是哪里弄错了么?看测试结果,比我预测的要恒定多消耗了一半。   我用各个引擎版本测试了,结果都是一样的。 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

78. layaair IDE是在挖矿吗? [ 87%]

...? 开发多个小游戏, 反复开关IDE闲了一段时间后, 关闭IDE, 结果发现CPU温度高, 查看进程发现Electron进程, Electron是VUE框架按理来说没问题, 但是有十几个进程其中三个分别占用75%的CPU, 开了一晚上依然是这个状态. 严重怀疑在挖矿 2021...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210129

79. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 86%]

...的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我做测试出来的结果是:drawcall是5,内存没有涨(根据Laya.Stat显示的结果)。想确认一下这个结果是否正确。 问题2:如果我希望drawcall占用是1,有可能实现吗? 问题3:我对于另外一个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

80. [LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 [ 86%]

...览,默认情况下,是没勾上alpha预乘的,然后渲染出来的结果明显和bug1内容不一致,可以反复勾选alpha预乘观察 3.复制一套刚刚拖入的资源,然后拖动spine到场景上,会发现没勾选alpha预乘的spine渲染出来更白的边缘,图片设置完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929