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...iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的纹理本来就设置了伽马,RT再来一次就更暗 看代码也确实是使用了伽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
...个问题可能我没描述清楚, 我是想问 是不是支持 graphics 绘制一个多边形, 然后用纹理填充这个多边形(类似于flash中的 beginBitmapFill 的功能)? Laya_XS • 2016-07-25 15:37 修复了下上面回复的问题,现在第二个问题目前还不支持,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...在我们想要的时机进行执行。command buffer设置渲染目标或绘制给定网格,可以设置在摄像机渲染期间的不同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...顿或者闪的情况,说明项目做得严重不合理!同一屏幕上绘制的东西太多了,需要开发者自己查找问题并修改) 如果是来回进出几次游戏出现的问题,请参考以下解决方法: 原因还是项目中绘制的图片超过了上限,显存会一直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
... 赞同来自: 以前没搞过GPU渲染,不过我看Starling文档 好像绘制不同的图集上的纹理都会增加一次DrawCall的?为什么laya不会增加?是腊鸭性能优化的好吗? 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 上面已经解说过了,laya自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...过65535时,就需要拆分成多个子网格来渲染,可能会增加绘制调用的数量。 UInt32:这意味着索引数据使用32位无符号整数(0~4294967295)来表示。使用32位索引可以支持更大的模型,避免了拆分成多个子网格,但会占用更多的内存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...“拖拉调节面板”保存后导出无效 drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 截图保存到手机 有关 App中 Cookie 保存的值 问题状态 最新活动: 2018-08-13 17:53 浏览: 1213 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...iniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 富文本下划线绘制bug clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 问题状态 最新活动: 2017-09-19 11:56 浏览: 780 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 clear清空绘制命令Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221