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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

71. ScrollBar拖动结束后的回调 [ 59%]

...Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 自定义组件如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

72. 烘培骨骼动画使用crossFade播放会变形 [ 59%]

...画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放声音出错,求指教 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

73. 创建树Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 [ 59%]

...止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? Laya.Handler.create 回调 IOS 二次开发 ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

74. 骨骼动画播放完后的回调时间 [ 59%]

...ationClip呢? app启动动画应该如何去掉 laya3D动画无法播放 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 求教: soundManager如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

75. index.js函数位置 [ 59%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Text类中竟然没有pos函数的api~ 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 如何移位置 一个3d模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

76. Tween没效果,对于渐变相机位移? [ 59%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhoupq 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 刮刮卡效果实现 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

77. TS项目中开启多点触摸应该怎么写 [ 59%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 请问这两段用as3应该怎么写 TS项目中怎么使用promise 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

78. 射击游戏iphone6播放开枪音效速度快,掉10帧左右 [ 59%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

79. 如何直接在UI界面播放ani动画 [ 58%]

...果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 视频播放案例 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-06-07 14:06 浏览: 2519 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

80. laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加 [ 58%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627