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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. 保存数据的数组在回调的时候变为undifine [ 76%]

...的次数太少了。是我哪里设置有问题么 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 聊天室...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

72. Animation播放完一次动画后的回调问题 [ 76%]

...打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 ios原生回调问题 H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

73. 动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 [ 76%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 a69536989 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

74. js回调时数据类型在最后一步发生改变,求破 [ 76%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

75. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动[ 75%]

tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 代码是这样的 Laya.Tween.complete().to(men, { x : x , y : y }, menMotionTime, Laya.Ease.quadInOut, null, 0); 我想判断对象是否正在缓动,如果是则complete立即完成没有完成的动画继续当前的 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

76. 请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? [ 75%]

...是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

77. Tween下的动画速度如何改变? [ 75%]

...id{ isRotated = true; // Laya.timer.frameLoop(1,this,bian,[angle,text]); //缓动动画 Tween.to(pan,{ rotation: -(720+angle) },5000,Ease.bounceOut(0,0,0,5000),Handler.create(this,function():void{ alert(text); })); } 如以上代码 :我用在5000后面加Ease但这个类的后边全是Number 会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

78. 缓动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间后执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 [ 75%]

缓动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间后执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 this.bir.x = 0; this.bir.y = 0; Laya.Tween.to(this.bir, { x: 200, y: 200 }, 2000, () => { }, Laya.Handler.create(this, this.change));     这里面会直接过两秒执行this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

79. 再问:tween对象的回收利用 [ 75%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

80. 加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 74%]

...请先登录 发起人 yaorao 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327