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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 61%]

...ibrary文件夹是Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

72. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...ine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine 主要由 Spine 编辑器和 Spine 运行时(Runtime)两部分组成。Spine 编辑器用于创建和调整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

73. 制作好的游戏,然后想换里面的ui图片出问题了 [ 59%]

... 2018-04-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 你在UI编辑器里面 点击刷新了么有? 2018-04-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ccloving 相关问题 分享:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

74. LayaFlash安装和部署 [ 59%]

...步”:    保持完成安装弹窗中“是否自动配置LayaFlash编辑器环境”选项的勾选状态,它会将LayaFlash的编译工具作为“外部编译命令”加入我们安装的“AS3开发IDE”中,安装进行到这步时要确认“AS3开发IDE”全部处于关闭状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

75. 您好,我初始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? [ 59%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 微信小游戏如何竖屏 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

76. 在 github上下载的demo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开 [ 58%]

...我把加载的路径换成了绝对地址 : ranh报错也变了: 会服的编辑区能贴图片 为啥发不出来? 必须重新传一个附件? 2020-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 张习会 赞同来自: 用了绝对地址之后可以看到场景了 , 绝对地址需要加一个3d的类库 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

77. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 58%]

...不支持。建议你可以在as文件内部使用代码实现,譬如在编辑类里实现 jianhua928 • 2016-04-08 19:42 @cuixueying:这么做是摆关卡的时候用的,同一个物体它在不同的地方要求运动速度,方向,范围等等不同,怎么用AS实现 cuixueying • 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

78. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 58%]

...导出后在laya中显示不正常 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 怎么实现同一个工程内分包? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2022-06-28 17:42 浏览: 4443 关注: 2 人 158*****197 • 2022-06-28 17:57 但是我传入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

79. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 57%]

...通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建项目会默认建立清晰的目录结构。下面我们就以LayaAirIDE工具创建AS3空项目作为开始,带领大家创建项目并介绍项目的结构。 ## 一、下载与安装LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714