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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

71. 您好,我初始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? [ 59%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 微信小游戏如何竖屏 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

72. 在 github上下载的demo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开 [ 58%]

...我把加载的路径换成了绝对地址 : ranh报错也变了: 会服的编辑区能贴图片 为啥发不出来? 必须重新传一个附件? 2020-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 张习会 赞同来自: 用了绝对地址之后可以看到场景了 , 绝对地址需要加一个3d的类库 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

73. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 58%]

...不支持。建议你可以在as文件内部使用代码实现,譬如在编辑类里实现 jianhua928 • 2016-04-08 19:42 @cuixueying:这么做是摆关卡的时候用的,同一个物体它在不同的地方要求运动速度,方向,范围等等不同,怎么用AS实现 cuixueying • 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

74. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 58%]

...导出后在laya中显示不正常 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 怎么实现同一个工程内分包? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2022-06-28 17:42 浏览: 4443 关注: 2 人 158*****197 • 2022-06-28 17:57 但是我传入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

75. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 Author : Charley Version >= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

76. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 56%]

...通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建项目会默认建立清晰的目录结构。下面我们就以LayaAirIDE工具创建AS3空项目作为开始,带领大家创建项目并介绍项目的结构。 ## 一、下载与安装LayaAirI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 56%]

...加载场景黑屏 unity导出的场景不显示实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 bin目录要加入版本管理吗 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d场景单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

79. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感器。 触发器是碰撞器的一个属性,任何碰撞器的触发器属性设置生效后,当前的碰撞器即转变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

...组件。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text、FillText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715