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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 75%]

...,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

73. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...yaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

74. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

... LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,TextInput介绍到的点这里不再过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

75. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...命周期。 ##### 2.4.4 使用生命周期方法 ###### 创建**Script3D**脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本**Script3D**。空脚本的示例代码如下: ```typescript /** * TypeScript语言的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。Tree 组件脚本接口请参考 Tree API。 1.1 Tree的组成 1.1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: 1.项单元格(可以是 Box、自定义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

77. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 72%]

为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined   附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

78. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Animation) 1. 初步认知Animation节点 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。如动图1-1所示,就是由Animation创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

79. laya教程 [ 72%]

...abel 等系统组件 组件开发 layabox引擎的场景树设计思想 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 脚本化与事件系统 动画编辑基础 骨骼动画与帧动画 资源加载之进度条 动画与音频 屏幕适配 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

80. 如何自定义slider组件[ 72%]

...,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 脚本组件添加对象问题 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 17:33 浏览: 1913 关注: 2 人 Victor • 2017-03-20 17:37 这个只能通过自定义组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320