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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. 在一个Panel中有子控件Lines,怎么在脚本中获取到这个Lines [ 82%]

在一个Panel中有子控件Lines,怎么在脚本中获取到这个Lines 在一个Panel中有子控件Lines,怎么在脚本中获取到这个Lines   我想设置这个Lindes的Points   let lines = this.ower.Getxxx() as   转换成什么类型 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

72. 我用 RopeJoint 把两个物体链接起来,我想点击屏幕断开物体之间的连接怎么写脚本[ 82%]

...物体链接起来,我想点击屏幕断开物体之间的连接怎么写脚本? 我用 RopeJoint 把两个物体链接起来,我想点击屏幕断开物体之间的连接怎么写脚本? 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

73. CameraMoveScript脚本在laya2.0里面报错,很多API没有了 [ 82%]

CameraMoveScript脚本在laya2.0里面报错,很多API没有了 CameraMoveScript 脚本在老版本里没问题,新的2.0版本 继承的 script报了很多API没有定义的错   比如 _initialize 、_update、moveForward、moveRight、等等,  是都删除了接口吗? 2018-09-18 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

74. OC调用AS [ 82%]

...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

75. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 82%]

mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

76. dialog弹窗不居中(laya2.0.0beta5) [ 82%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 给dialog 的场景添加一个脚本,在脚本的 onStart 里面调用popup, 刚new 就调用并没有获取到宽高,时机问题导致 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 风不会停 赞同来自: 有没有标准的写法? 我添加dialog添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

77. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? [ 82%]

官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

78. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. js调用ts [ 82%]

...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

80. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 82%]

...模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714