• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

71. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? [ 82%]

官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

72. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 82%]

...模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. js调用ts [ 82%]

...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

74. 在src目录下创建ts脚本文件,语法错误不提示,刷新编辑器后才行 [ 81%]

在src目录下创建ts脚本文件,语法错误不提示,刷新编辑器后才行 每次创建一个文件都要刷新一下才会有智能提示,这是什么原因呢?? 2019-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

75. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

实体组件系统(ECS)一、 什么是ECS二、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法三、组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

76. laya2.0除了设置单利外可以获取到界面上的runtime脚本之外还有其他的方法获取到吗 [ 81%]

laya2.0除了设置单利外可以获取到界面上的runtime脚本之外还有其他的方法获取到吗 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

77. 场景里面如何使用ani动画 [ 81%]

...ani动画 1、有个主场景,在主场景上面有绑定主场景相关脚本 2、创建一个动画.ani,给动画绑定脚本,用于获取动画的开始、停止播放 3、打开主场景,拖一个动画控件Animation主场景,按照示例(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-3-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

78. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 81%]

请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

79. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 81%]

...的一个示例,充分考虑了解藕和单一职责。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 其他 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025