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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

71. laya.ui.ScaleBox [ 65%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...脚本控制HScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将HScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript ext...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...脚本控制VScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将VScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript ext...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...个节点以后就会停止。 (动图11-3) 三、蓝图装饰器 定义组件脚本与基础装饰器的使用请参考《 实体组件系统》。 在定义组件脚本中,使用蓝图装饰器可以暴露类、函数、变量等到蓝图编辑器中。 3.1 类 需要在类定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑器已经定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以通过代码来设置 /** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. laya.ui.Tab [ 64%]

...UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 64%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

78. laya.ui.VBox [ 64%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.ui.TipManager [ 64%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.ui.ViewStack [ 64%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513