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还是自定义类型的问题 添加自定义场景, 设置导出包之后 ,在导出的 layaMaxUI.ts 对应的类中 还是 使用了 Laya.xxxx ,导致无法编译,详细见附件图 更新到2.02beta版本以后,原生类型倒是没有laya前缀了,但是自定义还是存在Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
自定义组件在调试时正常,通过app构建工具导出到Android运行后自定义组件不显示 由于字体不支持中文导致的 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
自定义shader中如何取得时间变量 如题 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 happyfire 赞同来自: 同求,急需自定义shader的文档。官网上的例子勉强能跑通几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
自定义组件问题 制作了一个ScaleButton自定义组件一拖到舞台上IDE就卡死了,但是要是把编译好的JS文件和xml文件分别放到laya.editorUI.js和laya.editorUI.xml里就可以正常使用,放到custom会卡死 附件 : --> custom.rar 2017-06-29 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
无法获得到tiled map的自定义属性 var isXg = this.tiledMap.getTileProperties(1, 30, "isXg"); 上面的一行代码获取块的自定义属性,bool型,但是获取的结果始终为null,传的值也没有问题。官方的文档上有讲的不够详细。 2018-12-09 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
自定义组件在小游戏项目里报错 找不到 自定义组件在小游戏项目里报错 找不到 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 找到问题了 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
mornui里面自定义的空间怎么快速的拿到laya里面来用啊 2017-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接放到MourUI的资源面板就可以正常使用! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? 用unity插件默认的shader统计面板静态合批数量是有的,但是换上自定义的材质和shader在统计面板就没有静态合批的数量了,用 Laya.StaticBatchManager.combine手动合批也无效,要合的物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
自定义场景类型 添加自定义场景, 设置导出包之后 ,在导出的 layaMaxUI.ts 对应的类中 还是 使用了 Laya.xxxx ,导致无法编译,详细见附件图 附件 : --> 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
按照例子做了自定义组件ScaleButton后,拖到页面里ide就卡死 按照例子做了自定义组件ScaleButton后,拖到页面里ide就卡死 Ide版本是1.7.6beta这个版本出现过这个问题吗 附件 : --> 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628