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大约有 824 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

71. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 83%]

...目开发中,经常会出现这样的情况: 1.立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色,字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色,字号,苦逼的UI制作者就需要把所有界面修改一次,这样会非常麻烦。**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 分享:关于定义场景继承的实现 [ 82%]

分享:关于定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

73. 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 82%]

写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 1、球体和鸟上面为什么会有雄的贴图效果 2、鸟为什么两边翅膀贴图不一样 3、settexture指定的是一张格子贴图,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

74. 添加组件code里面定义脚本不显示 [ 82%]

添加组件code里面定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

75. []radioGroup能换行吗? [ 82%]

...认的radioGroup组件不支持换行,你的需求,建议可以用定义radioGroup组件,将radio组件分别拖拽到舞台,按照你的需求排列好,为你的radio的name命名,item0、item1、item2、item3....然后Ctrl+B打成一个radioGroup进行使用即可! 2017-05-12 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

76. TAB组件设置问题 [ 82%]

...设置TAB组件各个标签的文字的字体,颜色等属性:比如定义标签选中状态下的标签文字的字体,颜色等?是否可以对TAB下各个标签的图片进行定制?(如某个标签的图片和其它标签的不一样)? 谢谢 2016-08-18 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

77. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 80%]

[LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 未发布前是可以正常运行的,发布后运行就报错(web和微信小程序是)。 检查后发现,发布后的代码,有一个父类的申明放到了很后面的位置,子类在前,所以继承时父类为undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

78. Buton的skin设置问题 [ 80%]

...分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? event定义事件的问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的定义shader,有很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

79. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、适配模式、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

80. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 80%]

...,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 定义,混合方式为 seperate,透明部分改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘制rt的sprite增加一个定义材质,颜色乘一次透明,混合模式不变,或者增加个后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423