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Sprite3D可以添加自定义属性吗? 我发现Sprite3D在clone时不能把我自定义到sprite上的属性克隆过去 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture 粘贴的3D自定义shader示例代码,且添加了CustomMaterial.js,可以运行,但是运行报找不到u_texture, http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_CustomShaderAndMaterial 自定义shader示例 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基类场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。 layaMaxUI.ts代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
关于自定义List 因为laya的list本身有很多局限性,我把laya中List 的As 源码翻译成ts 自己做了些扩展,直接在代码中使用是可以的,但是使用layabox 的runtime 去替换布局中的list时,总是会报错,看log是说 _layout没有被初始化,,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
分享:自定义鼠标(光标)样式——基于body修改style 使用社区实例无果后,在小明大佬的点拨下,实现了自定义功能。 定义: cursor: url(' # ');# = 光标文件地址 (注意文件格式必须为:.cur 或 .ani)。 注意:定义完自定义的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 按照官网的示例 做自定义shader的demo尝试. 在使用Uniy导出的材质, 动作正常. 使用自定义shader. 1.模型方向不一致了. 2.模型的动画失效了. 附件 : --> customShaderDemo.zip 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture 粘贴的3D自定义shader示例代码,且添加了CustomMaterial.js,可以运行,但是运行报找不到u_texture, http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_CustomShaderAndMaterial 自定义shader示例 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
勾选压缩js后,子类实例调用父类定义的方法报错 不勾选压缩js,发布一切正常。 勾选了后,必需重写父类的方法,否则调用不了 还有其他问题,没排查。。。 附件 : --> 2019-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190623
不支持使用自定义3D文件格式? layabox的3D网格没法用自定义3D文件格式? Mesh没有设置顶点和顶点索引的API,Mesh.positions只读 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
LAYA自定义材质在IOS端变黑 LAYA自定义材质在字节跳动APP IOS端变黑,请问有什么临时的解决方案嘛? 附件 : --> CustomShader_Demo.rar 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703