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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

71. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 51%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏+经验分享 [ 51%]

...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 微信小游戏如何使用ttf字体? 【欢乐推箱子】开发了大半个月,终于开通广告赚了点小钱 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

73. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 51%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```typescript class LayaUISample { con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 51%]

... 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

75. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 50%]

...加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 ​ 新建一个项目,为了方便演示,我们新建一个ui项目。简单的调用接口如下: ```java package { import laya.net....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 49%]

...~~~ IDE创建的UI 层级问题 本地调试加载本地图片都报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-31 16:44 浏览: 926 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

77. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...件(以下属性均将失效) 点击区域 Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 鼠标穿透 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 优先本对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 43%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

79. laya.ui.View_API3.0 [ 36%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.display.Scene_API3.0 [ 35%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115